نمایش زنده Death Stranding 2 با بازیگران و موسیقی جذاب
هیدئو کوجیما نسخه جدید بازی Death Stranding را با دموی زنده، سکانسهای سینمایی و رونمایی موسیقی معرفی کرد.

به گزارش سینما شارپ، هیدئو کوجیما شب گذشته در سالن اُرفیوم لسآنجلس، در جریان رویداد Summer Game Fest 2025، نسخه جدید بازی مورد انتظار خود یعنی Death Stranding 2: On the Beach را با تیزرها و دموی زنده گیمپلی رونمایی کرد. او با نمایش صحنههایی تازه، طرفداران را برای انتشار بازی در تاریخ ۲۶ ژوئن مشتاقتر از همیشه کرد.
کوجیما به همراه بازیگران مطرح این نسخه یعنی تروی بیکر، شیولی کوتسونا و آهنگساز نوآور وودکید روی صحنه حاضر شد. او خطاب به مخاطبان گفت: «نمیخواهم همه رازها را فاش کنم» و از علاقهمندان خواست برای تجربه کامل داستان، تا زمان انتشار صبر کنند.
نسخه اول Death Stranding که در سال ۲۰۱۹ عرضه شد، داستانی پیشگویانه داشت. این بازی در آمریکا پس از یک فاجعه آخرالزمانی جریان دارد؛ جایی که موجوداتی مرگبار مردم را مجبور به زندگی در مستعمرههایی ایزوله کردهاند. بازیکن کنترل شخصیت سم پورتر بریجز با بازی نورمن ریداس را به عهده میگیرد که جان خود را برای انتقال بستهها به مناطق مختلف به خطر میاندازد.
کوجیما اعلام کرد که تجربه قرنطینه و انزوای دوران کرونا الهامبخش او برای بازنویسی داستان Death Stranding 2 شده است. او گفت:
«ما در دوران همهگیری از طریق ابزار دیجیتال به هم متصل بودیم، اما آن ارتباط انسانی و حضوری را فراموش کردیم. من پیش از همهگیری، طرح اولیه DS2 را داشتم ولی آن را کنار گذاشتم و داستان را براساس تجربه جدید بازنویسی کردم.»
در جریان رونمایی، کوجیما دو سکانس سینمایی از بازی را برای هواداران نمایش داد. در نخستین سکانس، شخصیتهای جدید تومارو با بازی ال فانینگ و رینی با بازی شیولی کوتسونا معرفی شدند که از اعضای تیم DHV Magellan هستند و به سم در مأموریتهایش کمک میکنند. در یکی از صحنهها، تومارو درباره بارداری رینی سؤال میکند، چون در دنیای او زنان فرزندان خود را حمل نمیکنند. سکانس با آواز مشترک این دو روی آهنگ «Raindrops Keep Falling On My Head» پایان میپذیرد.
در سکانس دوم، قدرت ویژه تومارو نمایش داده میشود. او در یک نبرد، با تبدیل بدنش به قیر، ارتشی از هیولاها را تقریباً بهتنهایی نابود میکند. کوجیما جزئیات بیشتری از پیامدهای این صحنه برای داستان کلی ارائه نداد.
در دموی زنده گیمپلی، بازیکنان آغاز بازی را مشاهده کردند که در آن سم باید در منطقهای کوهستانی راهی خانه شود. کوجیما توضیح داد که نقشه بازی به صورت بلادرنگ تغییر میکند و بلایای طبیعی مسیرهای مختلف را تحت تأثیر قرار میدهند. این ویژگی، تصمیمگیری درباره مسیر حرکت را به چالشی جدید بدل کرده است.
همچنین، مخاطبان برای نخستینبار از سبک موسیقی تجربی وودکید در Death Stranding 2 لذت بردند. وودکید گفت:
«این پروژه برای من کاملاً متفاوت بود. مجبور شدم موسیقی را مهندسی معکوس کنم و براساس تئوری موسیقی، آکوردها را طبق اقدامات بازیکنها بازسازی کنم. ما در واقع یک سمپلر اختصاصی طراحی کردیم.»
در بخش دیگری از گیمپلی زنده، سم در نبردی هیجانانگیز با شخصیت نیل با بازی لوکا مارینلی روبرو شد. کوجیما تأکید کرد که این مبارزه فقط نوک کوه یخِ چالشهایی است که بازیکنان در ادامه با آن روبرو خواهند شد.
برای آنکه هواداران تا زمان عرضه بازی صبر را راحتتر تحمل کنند، کوجیما اعلام کرد که موسیقی متن رسمی بازی در تاریخ ۱۳ ژوئن منتشر خواهد شد. این آلبوم شامل نسخه ویژه آهنگ Into The Wilder اثر وودکید است که ال فانینگ در آن حضور دارد.