سینمای جهان

ساخت فیلم بایوشاک؛ توضیحات فرانسیس لارنس درباره موانع

کارگردان همچنان به تولید اقتباس سینمایی امیدوار است، اما خلق شخصیت اصلی، تعیین بودجه و تغییر مدیران نتفلیکس مشکلات تازه‌ای ایجاد کرده‌اند.

به گزارش سینما شارپ، فرانسیس لارنس (Francis Lawrence) می‌گوید تلاش برای ساخت فیلم بایوشاک (BioShock) همچنان ادامه دارد. او با وجود پیشرفت پروژه، دشواری‌های اقتباس و تغییرات مدیریتی نتفلیکس را دو مانع مهم می‌داند.

تبدیل بازی علمی‌تخیلی محبوب بایوشاک به فیلم سینمایی سال‌ها با مشکلات مختلف روبه‌رو بوده است. کارگردانان متعددی برای هدایت این پروژه تلاش کردند. گور وربینسکی (Gore Verbinski) و گیرمو دل تورو (Guillermo del Toro) از جمله این افراد بودند. البته ارتباط دل تورو با پروژه مدت بسیار کوتاهی ادامه داشت.

اکنون به نظر می‌رسد لارنس و نتفلیکس شاید سرانجام بتوانند این اقتباس را به مرحله تولید برسانند. بااین‌حال، آن‌ها نیز با مجموعه‌ای از موانع تازه مواجه‌اند.

روی لی (Roy Lee)، تهیه‌کننده پروژه، پیش‌تر احتمال داده بود که این فیلم کار بعدی لارنس باشد. مایکل گرین (Michael Green) و جاستین رودز (Justin Rhodes) نیز فیلمنامه آن را نوشته‌اند. لارنس در گفت‌وگو با وب‌سایت دایرکت (The Direct) تأکید کرد که همچنان فعالانه روی این پروژه کار می‌کند.

چالش‌های اقتباس و ساخت فیلم بایوشاک

لارنس توضیح داد که انتقال جهان و داستان بازی به سینما از چند جهت دشوار است. بازیکن هنگام تجربه بایوشاک خودش در جایگاه شخصیت اصلی قرار می‌گیرد، اما فیلم‌ساز باید این شخصیت را از ابتدا خلق کند.

به گفته او، جهان بازی به بهترین شکل ممکن عجیب و دیوانه‌وار است. همین ویژگی‌ها ساخت روایتی سینمایی از آن را دشوار می‌کنند. لارنس در عین حال تأکید کرد که تیم سازنده در حل این مشکلات پیشرفت داشته و به نتیجه نزدیک‌تر شده است.

او گفت بیش از هر چیز خواهان ساخت فیلم بایوشاک است و همچنان برای تحقق این هدف تلاش می‌کند. بااین‌حال، کارگردان نمی‌تواند از مشکلات مربوط به نتفلیکس چشم‌پوشی کند.

لارنس توضیح داد که تغییر مدیران این شرکت و مسائل اداری ناشی از آن، مشکلات دیگری پیش روی پروژه قرار داده‌اند. او علاقه‌ای به درگیری با چنین موضوعاتی ندارد و امیدوار است تیم سازنده بتواند راهی برای عبور از این موانع پیدا کند.

تغییرات مدیریتی نتفلیکس پس از خروج دو چهره مهم از بخش سینمایی این شرکت رخ داده‌اند. دن لین (Dan Lin)، رئیس بخش فیلم، و بلا باجاریا (Bela Bajaria)، مدیر ارشد محتوا، اوایل همین ماه از نتفلیکس جدا شدند. نتفلیکس نیز پیتر رایس (Peter Rice)، تهیه‌کننده، را جایگزین باجاریا کرد.

مدیر جدید بخش فیلم باید درباره صدور مجوز تولید این اقتباس تصمیم بگیرد و بودجه نهایی آن را تعیین کند. هزینه ساخت فیلم بایوشاک و جاه‌طلبی بالای این پروژه از مدت‌ها پیش مشکلات مهمی برای پیشبرد آن بوده‌اند.

داستان بایوشاک و وضعیت انتخاب بازیگران

داستان بازی بایوشاک در شهری زیرآبی و نامتعارف به نام رپچر (Rapture) جریان دارد. فضای این شهر مانند دنیای فال‌اوت (Fallout)، حال‌وهوای دوران اتمی را حفظ کرده است.

بازیکن برای زنده ماندن باید با استفاده از توانایی‌های فراطبیعی و روش‌های علمی‌تخیلی با تهدیدهای مختلف مبارزه کند. این خطرها در شهری رو به نابودی حضور دارند که شخصیتی با ویژگی‌های یک رهبر فرقه کنترل آن را در دست گرفته است.

به نظر می‌رسد سازندگان هنوز روند انتخاب بازیگران را آغاز نکرده‌اند. احتمالاً تا زمانی که بودجه ساخت فیلم بایوشاک قطعی نباشد، آن‌ها درباره ترکیب بازیگران نیز تصمیم نهایی نخواهند گرفت.

فرانسیس لارنس در همین مدت مشغول کار روی جدیدترین قسمت مجموعه بازی‌های گرسنگی بوده است. استودیوی لاینزگیت (Lionsgate) قصد دارد فیلم بازی‌های گرسنگی: طلوع در روز برداشت (The Hunger Games: Sunrise on the Reaping) را ۲۰ نوامبر در سینماهای معمولی و سالن‌های آی‌مکس اکران کند.

این پیش‌درآمد به پیروزی هیمیچ (Haymitch) در دومین دوره ویژه ربع‌قرنی بازی‌ها می‌پردازد. داستان پیش از زمانی جریان دارد که این شخصیت به مربی در مجموعه اصلی تبدیل می‌شود.

وودی هارلسون (Woody Harrelson) در فیلم‌های اصلی نقش هیمیچ را ایفا می‌کرد. جوزف زادا (Joseph Zada) نیز در قسمت تازه نسخه جوان این شخصیت را به تصویر می‌کشد.

نوشته های مشابه

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

دکمه بازگشت به بالا